名为“Waypoint”的无人深空4.0刚刚发布,虽然它不像游戏的2.0或3.0更新那样具有开创性,但HelloGames仍然在游戏中加入了许多新功能和生活质量改进.其中包括为不喜欢苦苦挣扎的人提供的全新放松模式、设置自定义游戏的能力、动态难度、FSR2.0支持等等。当然,这款游戏也是首次登陆NintendoSwitch。您可以在下面查看NoMan'sSkyWaypoint的预告片,以及所有更新的新功能的概要。
AMDFidelityFX2.0-AMDFidelityFXSuperResolution2(FSR2)是一种尖端的开源时间放大解决方案,可提供高图像质量和更高的帧速率。在AMD网站上了解更多信息。所有PC播放器,包括运行集成显卡的播放器,都可以享受这项新技术带来的更高性能,无论其显卡如何。
轻松的游戏模式-新的轻松预设提供了无人深空的无障碍、悠闲体验。非常适合想要体验游戏各个方面的玩家,从故事到生存再到战斗,减少危险和最小的麻烦。
自定义游戏模式-使用自定义游戏模式根据您独特的游戏风格定制游戏的各个方面。使用现有的难度预设快速开始行动,或者修补从经济到战斗挑战到生存难度以完善您的体验的所有内容。
动态难度-几乎所有难度设置都可以随时调整和调整,因此您可以在旅途中继续完善您的游戏体验。拥有现有存档的玩家可以调整他们的设置以利用新的生存挑战或轻松模式的简单性,并根据自己的意愿继续来回更改。
无缝自动保存-一个新的持续自动保存系统让您完全沉浸在旅程中,而无需考虑保存您的进度。保留手动保存,让您在需要时完全控制。
贸易火箭-加载并发射个人贸易火箭以自动在银河贸易网络上出售物品。从行星表面的任何地方召唤设备,然后将其发射到当地的空间站以获取利润!
物品栏视觉效果-物品栏在视觉上进行了大修,包括新的插槽设计、背景、图标等。项目管理已得到简化,现在可以从单一视图访问技术和货物槽。
NintendoSwitch-在NintendoSwitch上从任何地方开始您的旅程!以手持模式在旅途中播放,或对接系统以在电视模式下播放。响应式触控进一步增强了便携体验,所有模式都支持Joy‑Con和Pro控制器。