标签:
导读 Ubisoft和RiotGames正在合作开展一项新的研究项目,该项目旨在减少游戏内的有害聊天。这个名为通讯中的零伤害的新项目将分为两个主要阶段。
Ubisoft和RiotGames正在合作开展一项新的研究项目,该项目旨在减少游戏内的有害聊天。这个名为“通讯中的零伤害”的新项目将分为两个主要阶段。在第一阶段,育碧和Riot将尝试创建一个框架,让他们能够以保护隐私的方式共享、收集和标记数据。这是确保公司不保留包含个人身份信息的数据的关键的第一步,如果Ubisoft和Riot发现他们做不到,“项目就会停止,”UbisoftLaForge执行董事YvesJacquier,在接受TheVerge采访时说。
据一份新闻稿称,一旦建立了隐私保护框架,育碧和Riot计划构建使用由数据集训练的人工智能的工具,以尝试检测和减轻“破坏性行为”。
根据Jacquier的说法,传统上,检测有害意图依赖于“基于词典的技术”,在这种技术中,你有一个以不同方式拼写的单词列表,可用于确定消息是否可能是错误的。通过这种合作关系,育碧和Riot正在尝试使用自然语言处理来提取句子的一般含义,但要考虑讨论的上下文,他说。
如果一切顺利,我们的目标是让玩家在聊天中看到更少的有害信息。两家公司都运营着大型多人游戏,因此他们将从减少聊天中的有害信息中获益良多——如果人们在玩他们的游戏时感到安全,那么他们可能会玩更多的游戏。Riot已经在监控语音通信,作为其打击破坏性行为的一部分。
但Jacquier强调,这项工作是研究,“它不像一个将在某个时候交付的项目……它比那复杂得多。”正如我们之前所见,到目前为止,人工智能还没有被证明是内容审核的灵丹妙药。
根据新闻稿,育碧和Riot将在明年某个时候分享“实验初始阶段的经验教训”,“无论结果如何”。