我们的最后一部分第一部分PCAMD预告片显示稳定的FSR性能

  • 发布时间:2023-03-29 09:58:16 来源:
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导读 LastofUsPartI今天在PC上发布,这当然意味着来自通常来源的大量炒作。您可以查看索尼的发布预告片,展示游戏的新PC功能,如照片模式、超宽

LastofUsPartI今天在PC上发布,这当然意味着来自通常来源的大量炒作。您可以查看索尼的发布预告片,展示游戏的新PC功能,如照片模式、超宽支持等。

与此同时,AMD发布了他们自己的预告片(他们与索尼合作制作了TLOU第I部分)展示了这款游戏在RadeonRX7900XTX上以4KUltra设置运行,FSR2.2打开和关闭(别担心NVIDIA粉丝们,游戏还支持DLSS2)。部署FSR后,游戏可以达到120fps以上,尽管它看起来有些不一致,降至70fps的低水平。这是否暗示游戏没有那么优化?好吧,关于那个……

我们最后的第一部分目前在Steam上有36%的“大部分负面”用户评分,玩家抱怨游戏优化不佳、卡顿且容易崩溃。用户JackStillAlive的这段摘录似乎捕捉到了普遍的情绪。

“IronGalaxy(蝙蝠侠阿卡姆骑士和[Uncharted]Collectionfame)的另一个劣质端口具有绝对糟糕的硬件利用率(比大多数RTS游戏更多的CPU绑定),鼠标相机移动卡顿(与UCCollection相同),缺乏屏幕污垢效果设置切换,普遍缺乏优化。”

如前所述,TheLastofUsPartI的端口由IronGalaxy处理,我自己发现这是一个极其不一致的工作室。例如,他们最近帮助开发了出色的银河战士PrimeRemastered,但也参与了灾难性的蝙蝠侠:阿卡姆骑士PC端口和一系列普遍糟糕的原创游戏,如Extinction和Rumbleverse。他们在项目上的名字不是诅咒,但也不能完全保证质量。希望这些早期的PC问题能够尽快解决。

还没有跟上我们最后的生还者第一部分吗?Wccftech的KaiPowell在他的完整评论中发现PS5版本是一个出色的更新,除了多人游戏的删除......

“《最后生还者》第一部分证明了这个受科马克·麦卡锡启发的故事是多么永恒。为索尼最新一代主机完全重制,如果这是玩家第一次体验疫情爆发后的故事,那无疑是最适合玩的版本。视觉和机械方面的改进都让这款游戏栩栩如生,这是其他NaughtyDog游戏前所未见的。然而,多人游戏部分的遗漏不容忽视,这使得《最后生还者第一部分》无法成为完美的游戏体验。”

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