Epic正在改变虚幻引擎对非游戏开发商的定价

  • 发布时间:2023-10-19 11:06:29 来源:
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导读 据CEOTimSweeney(来自GameFromScratch)表示,《堡垒之夜》开发商EpicGames将于明年某个时候改变其创作工具虚幻引擎用户的收费方式,但仅限

据CEOTimSweeney(来自GameFromScratch)表示,《堡垒之夜》开发商EpicGames将于明年某个时候改变其创作工具虚幻引擎用户的收费方式,但仅限于一小部分用户。

使用虚幻引擎的游戏开发商不会受到影响,并将继续根据版税模型支付许可费用。然而,电影或汽车等行业的用户将转向按座位定价,这意味着他们将像为Photoshop付费一样支付订阅费用。

在X上的帖子中,斯威尼澄清说,教育工作者和学生将能够继续免费使用虚幻引擎,并且对于独立电影制作人和其他商业项目收入低于一定金额的人来说,将有一个最低收入门槛-尽管斯威尼并没有这样做指定该阈值是什么。

Sweeney在本周EpicGames的UnrealFest活动上宣布了这一消息,此前该公司在9月份进行了大规模裁员。16%(即大约830名员工)失业,斯威尼在给员工的一份说明中表示,公司“花的钱比我们赚的多得多”。Epic还宣布将出售去年收购的独立音乐艺术家平台Bandcamp,并剥离SuperAwesome,一家专注于“儿童安全”数字体验的公司。

Epic宣布将改变虚幻引擎的定价,距离Unity灾难性地推出新的定价模式不到一个月,该模式将在每次安装Unity游戏时向开发者收取统一费率。在遭到开发商的强烈反对后,该公司改变了态度,宣布更新系统并进行“炉边谈话”,试图解释这一灾难。

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